|
|
|
Starlancer
Game
Dark Reign, Shroud, Titan, POW, Ronin
|
|
|
|
|
|
|
|
Misiunile
17 ... 20
Alianta incepe, cu misiunea 17, o campanie de recuperare
a unor teritorii - o luna a lui Titan - atacand un mic convoi ce
transporta un grad important al Coalitiei. Convoiul e compus
din CS Berijev, doua Kurgens si mai multe heavy-fighters
.
La primul navpoint trebuie sa anihilezi o patrula de
Sabers
inainte de alertarea fortelor inamice din sector despre atacul
Aliantei - ai 60 de secunde pt. asta. La urmatorul navpoint
intalnesti Berijev si incepi prin a distruge mai intai cele doua
Kurgen apoi generatorul scutului, turelele lui Berijev si
fighterele ramase. Apare o naveta de abordare pt. extragerea
amiralului inamic ce apuca sa se lanseze cu un escape pod
|
|
|
inainte
de a fi preluat; imediat vine un Antonov + o escadrila de light
fighters ce urmaresc recuperarea amiralului. Impiedici asta
distrugand pe Antonov si fighterele apoi,
dupa ce Nanny Ship captureaza escape pod-ul, te intorci la
Yamato(noua baza de cand Reliant a fost distrus).
Inainte de andocare inamicii trimit o escadrila pt. distrugerea
lui Nanny, dar apararea nu pune mari probleme.
|
|
|
|
|
|
|
|
Misiunea
18 - din playerul de jos - consta in atacarea celui de-al doilea
tun
ionic - Dark Reign - mai avansat dar si mult mai periculos decat
cel anterior,
despre care Alianta a aflat interogandu-l pe Admiral Kulov
de curand capturat.
Ai nevoie de un Jackhammer pt. distrugerea generatorului tunului
si de multe
Screamere pt. indepartarea blindajului si distrugerea reactorului.
Fiind vorba
de tunul ionic, Shroud e nava ideala, dar daca nu ai acces
la ea, de cate ori esti
luat in colimator te refugiezi urgent deasupra centrului palariei
tunului - asta-ti
limiteaza miscarea dar pana la urma duci actiunea la bun sfarsit.
Dupa ce in misiunea 18 ai distrus acel Watch Dog(caine de
paza) al lui Titan, e
timpul pt. o actiune de ridicare a moralului trupelor - salvarea
lui Klaus Steiner
dintr-o inchisoare pt. POW(Prisoners Of War - prizonieri de razboi)
numita
Saladin ; pt. asta insotesti o naveta de abordare ce urmeaza a-l
salva pe Steiner;
la primul salt iti faci incalzirea pe Shroud - nu ai de ales in
aceasta misiune (nr. 19),
e singura nava dotata pt. atacuri camuflate - distrugand o escadrila
de medium-
fighters; dupa ce zona e pacificata, naveta insotita de 4 Naginata
raman in asteptare
pana toata apararea lui Saladin(la al doilea navpoint) va
fi terminata(8 fighters si
2 Kurgens). Inainte de a te ocupa de aparare, trebuie sa distrugi
stabilizatoarele
gravitationale ale inchisorii, apropiindu-te de Saladin cu stealth-ul
activat. La
putina vreme dupa aparitia navetei isi fac intrarea doua escadrile
inamice ce
urmaresc distrugerea ei iar dupa eliminarea lor ai de infruntat
o alta si inca 2
Kurgens ce transporta POWs. Pt. ca Steiner e mai valoros distrugi
cele doua
vedete si fighterele ce le insotesc. La intoarcerea langa Yamato
survine un alt
atac - Scorpions - ce urmareste, la fel, pe Steiner. Ii iei la rand
incepand cu
capul - asul Cutare.
Misiunea 20 continua ofensiva in sectorul Titan; ataci un alt
convoi - un
crucisator, o nava de comanda, doua Kurgen, o nava stiintifica,
doua transpor-
toare de trupe si cateva fightere grele; daca in misiunea
7 l-ai ratat pe Ramases,
el revine acum in forta cu escadrila proprie. Misiunea poate fi
mai scurta daca
urmezi intocmai ordinele(distrugi mai intai fighterele apoi doua
turele) sau mult
mai interesanta daca ignori initial fighterele ocupandu-te de structurile
navelor
din convoi(generatoare, motoare, turele, ...). Cand lupti in interiorul
unui convoi
inamic mare trebuie sa te misti continuu, sa zbori cat mai putin
pe traiectorii
rectilinii, pt. ca esti in mijlocul unei armate de turele ce trag
din toate directiile
asupra ta. La al doilea navpoint ai din nou o close encounter
cu Ivan Petrov si a
lui Black Guard ce tocmai a trimis pe lumea cealalta escadrila
Ronin. Pe Petrov
nu poti sa-l termini oricat ai incerca - realizatorii jocului iti
permit placerea
numai in ultima misiune a jocului.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
|
|